Ayer jugamos con varios oye-escuchas y probamos el modo Brawl (o Contienda, como le han puesto en español), para ver si todo el caos prometido era real. Pues está divertido, con partidas rápidas de tres rondas y mucho énfasis en masacrar al oponente, así que pruébenlo sin temor.
Aquí les van un par de juegos, en el primero pude usar a Samuro (el nuevo Héroe que debutó esta semana) y fracasé totalmente con él (era literalmente primera vez que lo usaba, ni pude leer bien las habilidades):
Esta sí que estuvo difícil, sentí que estuvimos en desventaja casi toda la partida en cuanto a obtener tributos, sacar mercenarios, peleas de equipo, botar torres, etc. Pero no estábamos tan mal que perdiéramos esperanzas, así que logramos salir adelante!:
Al final disfrutamos de un vistazo de Li Ming como MVP, que en este contexto significa “Most Voluptuous Posterior”, groarr.
Nuevamente nos reunimos a jugar con varios oye-escuchas y amigos y pude grabar algunas partidas. Aquí les van unas del viernes pasado cuando nos logramos juntar suficientes para un equipo completo. Esta partida es notable sólo por el chiste del inicio:
Para la segunda partida se nos hacía tarde y nuestro amigo Chapel se arriesgaba la furia de su esposa: (more…)
Heroes of the Storm estaba actuando algo raro este Miércoles pasado que nos reunimos a echarnos un par de partidas con los típicos oye-escuchas: Nos sacaba de la cola de espera sin aviso, desaparecía el botón para indicar que estábamos listos a entrar, etc. Así que antes de poder jugar hubo mucho tiempo para discutir la película de Warcraft, con detalles adicionales a los discutidos en nuestro ya clásico episodio 578. El juego en sí fue bien corto y nos fue muy bien, si quieren saltar a la acción vayan al minuto 17:20
El video en esta ocasión fue provisto por nuestro amigo Garlan, quien estuvo transmitiendo el juego por su canal de Twitch. (Fue más como prueba, en un futuro pensamos que podemos avisarles de la transmisión para que puedan vernos por ahí). Pueden ver el video sin edición aquí.
Les pongo este video de una pelea muy reñida que tuvimos la última noche de juegos del ex-guild Comicgeekos. Este juego siento que es de particular interés porque usé a Malfurion, un personaje que no hemos visto en estos videos anteriormente (sorry por el exceso de Tychus y Tassadar, son los que más uso):
Pues tuvimos unas malas peleas al inicio y nos sacaron ventaja en número de torres destruídas, pero pudimos dar buena pelea en los últimos niveles hasta ponernos a la par!
Hace poco nos juntamos a jugar Heroes of the Storm con varios oye-escuchas, pero como no teníamos para el equipo completo el juego “rellenó” con un jugador adicional. Este resultó ser un jugador muy apasionado, que no estaba muy feliz con nuestro estilo de juego:
Menos mal ganamos la partida, o no estoy seguro de qué hubiera hecho…
Esta semana pasada aproveché para ocupar a Sylvanas, un personaje muy efectivo en la destrucción de fortalezas y la toma de campamentos de mercenarios, aparte que puede hacer un buen poco de daño. Aquí les va la partida:
La siguiente partida es un claro ejemplo de por qué no se pueden rendir en este juego, cuando una buena pelea de equipo al final de la partida puede llevar hasta la victoria. Lástima que no fue mi equipo el que hizo el comeback épico en esta contienda entre oye-escuchas geekos: (more…)
La semana pasada nos juntamos con varios oye-escuchas para algunas partidas, y tuvimos este quick match que se puso bien reñido. Hubo mucho ir y venir entre ambos equipos, pero al final les sacamos el gane a pesar de estar todos muertos. (gracias, minions!) Vean:
En los últimos encuentros para jugar Heroes of the Storm con varios oye-escuchas hemos usado un método para hacer las cosas más interesantes. En vez de elegir personaje específico, cada uno usa la opción de “Random” para jugar con el Héroe que caiga. Así agregamos el factor suerte donde tal vez podamos jugar con un personaje que conocemos muy bien, o tal vez tengamos que luchar para descifrar cómo puercas se maneja este otro personaje. El Miércoles pasado pude grabar varios encuentros con esta modalidad, aquí les va el primero:
Estuvo divertido, pero para mí el mejor de la noche fue el que está a continuación, que estuvo muy reñido (le saqué el jugo a la habilidad de Diablo de regresar de la muerte más rápido) y hasta tiene un comeback con combo-wombo mega-kill: (more…)
Al fin ponemos más videos! No es que no estuviéramos jugando Heroes of the Storm (aunque sí han sido un par de semanas ocupadas) sino que prácticamente todas las peleas de los últimos miércoles (día que nos reunimos a jugar) han sido en Lost Cavern. Ya les había puesto un video de Lost Cavern y no me pareció que les iba a entretener el mismo campo una y otra vez por tres semanas seguidas.
Pero el miércoles recién pasado nos echamos varias batallas contra otros oponentes, nos fué muy bien y estuvieron muy reñidas, así que aquí les van:
Blizzard continuamente está actualizando Heroes of the Storm, y su más reciente parche introduce un nuevo campo de batalla para la gente que usa el modo de “custom games”. Justo como hemos hecho antes con varios oye-escuchas, qué conveniente!
Este campo es de un solo carril, no tiene objetivos secundarios ni se puede curar regresando a la base. Sólo se puede ganar haciendo una cosa: empujando y matando al equipo contrario hasta llegar a la base opuesta. Aquí les paso uno de los encuentros que tuvimos el Miércoles pasado, para que vean:
Esta fue la partida más reñida de la noche y siento que no me fué tan mal con Stitches. Este es un héroe que casi nunca había usado, pero me ha dejado intrigado por el efecto que hacen sus habilidades en el equipo contrario. Ese gancho y la opción de “comer” al oponente hacen que se echen para atrás y se pongan más a la defensiva (con excepción del Raynor controlado por el AI de esa partida, a ese no le importaba su vida). Creo que lo usaré más seguido.
Las cosas se veían mal para estos oye-escuchas que hicieron equipo el miércoles pasado. Estaban jugando en el campo de batalla llamado Towers of Doom (Dooooom!), que se gana activando unas torres que le disparan a la base enemiga. Nuestros intrépidos compañeros ya estaban todos bombardeados, pero lograron darle vuelta a las peleas para ganar la partida! (sorry, spoilers)
Yo no estuve presente, así que este partido lo grabé desde la opción de replay de Heroes (gracias a que me mandaron el archivo respectivo), con el audio sacado del voice chat donde nos ponemos a platicar en las noches de juego.
Gracias a Garlan por documentar este momento épico y enviar los archivos.
Continuando el registro de las partidas 5 vs 5 que comenzamos ayer, aquí les van las otras dos que hicimos:
Esta fue la más reñida de toda la noche, donde estuvimos en desventaja durante el inicio pero en un ataque a nuestra base terminaron muertos 3 del otro equipo. Esto nos dió chance de tomar la iniciativa, botarles varias torres y sacar mercenarios, y no se alcanzaron a recuperar.
La siguiente partida agarré a ETC (alias Elite Tauren Chieftain, un rockero de World of Warcraft) y pude abusar de su habilidad llamada “Mosh Pit”, en donde obliga a bailar a todos los enemigos que están dentro del rango. Como verán hicimos buen uso de esa ventaja:
Como siempre, esperamos poder armar más equipos así que manden su Battle ID a nuestro correo para invitarlos a los miércoles de juego!
Como les mencionamos en otro post, con varios oye-escuchas (y ex-miembros del guild Comicgeekos) habíamos probado la opción de custom games en Heroes of the Storm para armar algunas partidas de 3 vs 3. Esas partidas estuvieron divertidas, pero eso de tener que rellenar con personajes controlados por el juego no dejaba de molestar: A veces estorbaban más de lo que ayudaban y a veces el juego escogía personajes inútiles. Lo que necesitábamos era poder juntar dos equipos completos de 5 personas cada uno, para una partida en condiciones iguales.
Pues lo logramos, y aquí les van las primeras 2:
Realmente estuvo cerca, pero logramos sacar ventaja como para ganar las peleas de grupo. La segunda partida también estuvo reñida, pero unas victorias cruciales al final del juego les dieron chance de agarrar al Dragón y tirarse contra nuestra base:
Tuvimos otro par de juegos más, pero para no cansarlos los voy a subir en otro post. Les recordamos que si se quieren unir nos pueden mandar su Battle ID al correo de los Comic Geekos y armamos más equipos.
Les pongo esta partida reciente, donde estábamos muy parejos y nos iba bastante bien hasta que… bueno vean:
D’oh! La codicia nos mató al no retirarnos en cuanto revivieran los contrincantes. Ahí teníamos opción de ir a sacar campamentos, volver a dominar al dragón, o buscar pelea en un lugar más favorable. Pero nos queda de experiencia para la próxima. Si se nos quieren unir en las noches de juego, nos pueden mandar un correo con su battle ID para que los agreguemos!